Os alunos, dos 7º anos, desenvolveram jogos pedagógicos nas
aulas de gramática, com objetivo de estimular e despertar a capacidade cognitiva , apreciar a compreensão e a intervenção do indivíduo nos fenômenos sociais, culturais que o ajude a construir conhecimentos concretos. A atividade lúdica se assemelha à atividade
artística, como um elemento integrador dos vários aspectos da personalidade. O
ser que brinca e joga é, também, o ser que age, sente, pensa, aprende e se desenvolve.
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